Programma

Lunedì 13 febbraio

Mattina 9:00 – Presentazione del corso, obiettivi, programma, metodi, progetto finale – Lezione introduttiva: interaction design e le interfacce tangibili. Storia dei computer.

Pomeriggio – Esercizio 1: cerca 5 switch-buttons, documenta il funzionamento tramite le regole if this than that, map x into y – Esercizio 2: scegli 3 switch-buttons, e prototipa con carta e cartoncino una variante


Martedì 14 febbraio

Mattina 9:30

Pomeriggio


Mercoledì 15 febbraio

Mattina – Esercitazione: due concept di installazioni basati su uso di bottoni e potenziometri

Pomeriggio

– Esercizio: prototipiamo 1 dei concept con Figma o Arduino usando ChatGPT


Giovedì 16 febbraio

Mattina 9:30

Pomeriggio