Il corso introduce ai principi e ai concetti di base dell’interaction design, la disciplina che si occupa della progettazione di ambienti, servizi e oggetti interattivi. Dalla media art al design delle interfacce uomo-macchina, le lezioni puntano a fornire i rifermenti teorici o storici che guidano all’analisi e alla progettazione di esperienze interattive basate su interfacce tangibili o grafiche.
Cosa è l’interaction design? Percorsi storici-teorici. Push, turn, move: il design delle interfacce tangibili. Feedback, input, output, switch.
Modalità di valutazione ed esami
Presentazione e documentazione dell’esercitazione finale.
Lunedì 18 ottobre
Mattina – Presentazione del corso, obiettivi, programma, metodi, progetto finale – Lezione introduttiva: interaction design e le interfacce tangibili
Pomeriggio – Esercizio 1: cerca 5 switch-buttons, documenta il funzionamento tramite le regole if this than that map x into y – Esercizio 2: scegli 3 switch-buttons, e prototipa con carta e cartoncino una variante
Martedì 19 ottobre
Mattina Lezione online 9:00 - 11:00 La prototipazione Intro a Figma
Pomeriggio Esercizio 3: prototipa 2 switch di un vostro oggetto di vista quotidiana utilizzando il cellulare, Figma e il mago di Oz Documenta e invia entro le 16:30